Rüstung

Effekte
Meisterung des Fischfangs +
Fischfang +
Bewegungstempo +
Meisterung des Fischfangs erhöht
Meisterung des Segelns +
Segeln-EP + %
Meisterung des Segelns erhöht
Meisterung der Jagd +
Gesamte VK
Meisterung der Jagd erhöht
Meisterung der Alchemie +
Meisterung der Alchemie erhöht
LIFESTAT_COOK_ADD
LIFESTAT_COOK_ALL_ADD
Meisterung des Abrichtens +
LIFESTAT_TRAININGPOINT_ALL_ADD
Meisterung aller Sammeltalente +
Meisterung aller Sammeltalente erhöht
Meisterung aller Verarbeitungsweisen +
Meisterung der Verarbeitung erhöht
Max. LP +
Max. Ausdauer +
Angriffstempo +
Wirktempo +
Max MP/WP/KP +
Erhöht Gesamte Präzision
Erhöht Gesamte Ausweichrate
LP-Regeneration +
Gesamter Widerstand + %
Max. Traglast + LT
Greifwiderstand + %
Niederschlag-/Umsturzwiderstand + %
Kritische Trefferquote +
Freundschaft + %
Gesamte Schadensreduktion +
Gesamte Ausweichrate +
Betäubungs-/Erstarrungs-/Frostwiderstand + %
Rückstoß-/Rückwurfwiderstand + %
Gesamte Präzision +
Bonusschaden gegen jede Spezies +
Erhöht Sprunghöhe
MP-/WP-/KP-Regeneration +
Gesamte AK +
Talent-EP + %
Glück +
Erhöht LP-Regeneration
Erhöht Gesamte Schadensreduktion
Meerjungfrau Zauber
Meerjungfrau Zauber
Alchemie-EP + %
Verarbeiten-EP + %
Kochen-EP + %
Abrichten-EP + %
Reittier-EP + %
Pferdefangrate + %
Reittiertalent-EP + %
Jagd-EP + %
Sichtweite +m
Fallschaden - %
Handel-EP + %
Kochzeit - Sek.
Sammeln +
Alchemiezeit - Sek.
Verarbeitungserfolgsrate + %
Anbau-EP + %
Sammel-EP + %
Fischfang-EP + %

ID   Titel Stufe Angriff (AK) Verteidigung (VK) Präzision Ausweichrate Schadenreduktion CLASS GRADE EFFECTS
ID   Titel Stufe Angriff (AK) Verteidigung (VK) Präzision Ausweichrate Schadenreduktion CLASS GRADE EFFECTS
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