Efectos
Salud máx. +
Evasión +
Reducción de daño +
+ a todos los PA
Maná/Voluntad/Fe +
Aumenta la precisión
Aumenta la evasión
Regeneración de PS +
Aguante máx. +
Velocidad de ataque +
Velocidad de lanzamiento +
Velocidad de movimiento +
Aumenta la reducción de daño.
Resistencia a derribo/tirar +%
Resistencia a aturdimiento/inmovilización/congelación +%
Resistencias +%
Capacidad de carga + lt
Resistencia a agarre +%
Resistencia a desequilibrar/levantamiento +%
Precisión +
Daño a todas las especies +
Aumenta el salto.
Recuperación de Maná/Voluntad/Fe +
Crítico +
Exp. (Habilidades) +%
Suerte +
Aumenta la regeneración de PS.
Afinidad +%
Exp. (Náutica) +%
Deseo de sirena
Deseo de sirena
Exp. (Alquimia) +%
Exp. (Elaboración) +%
Exp. (Cocina) +%
Exp. (Adiestramiento) +%
Exp. (Montura) +%
Proporción de captura de caballo +%
Exp. (Habilidades) de la montura +%
Exp. (Caza) +%
Rango de visión + m
Daño por caída -%
Exp. (Comercio) +%
Tiempo de Cocina - s
Nivel de Pesca +
Recolección +
- s de tiempo de Alquimia
Probabilidad de éxito en Elaboración +%
Exp. (Cultivo) +%
Exp. (Recolección) +%
Exp. (Pesca) +%
Maestría en Adiestramiento +
LIFESTAT_TRAININGPOINT_ALL_ADD
Maestría en Caza +
PD
Aumento del nivel de Caza
Maestría en Náutica +
Aumento del nivel de Náutica
LIFESTAT_COOK_ADD
LIFESTAT_COOK_ALL_ADD
Maestría en Alquimia +
Aumento del nivel de Alquimia
Maestría en Pesca +
Aumento del nivel de Pesca
Maestría en Recolección +
Maestría en Recolección ↑
Habilidades de elaboración +
Incrementa tu habilidad con todos los tipos de elaboración

ID   Título Nivel Ataque (PA) Defensa Precisión Evasión Reducción de daño CLASS GRADE EFFECTS
ID   Título Nivel Ataque (PA) Defensa Precisión Evasión Reducción de daño CLASS GRADE EFFECTS
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