«Alquimia»

Materiales
Efectos
+ de probabilidad de ganar conocimiento
+ de probabilidad de ganar conocimiento de grado superior
+de EXP de caballo
+de regeneración de PM
+de todas las precisiones
+rango de velocidad de Pesca
-PS del objetivo por golpe recibido
Afinidad +
Aguante máximo +
Alcance de visión +
Ataque +
Ataque +
Ataque a distancia +
Ataque cuerpo a cuerpo +
Ataque mágico +
Aumenta la altura de salto
Capacidad de carga +
Crítico +
Daño adicional contra humanos +
Daño adicional de ataque bajo +
Daño adicional de ataque rápido +
Daño adicional de contraataque +
Daño adicional de golpe crítico +
Daño contra antropomorfos +
Daño contra humanos +
Daño contra monstruos (Kamasilva) +
Daño por ataque aéreo +
Daño por ataque bajo +
Daño por caída -
Daño por Crítico +
Daño que ignora la defensa +
Daño que ignora la defensa por ataque traicionero +
Defensa -
Defensa -
Energía máxima +
Evasión +
Exp. (Combate) +
Exp. (Profesiones) +
Índice de crítico +
Índice de evasión de arma de asedio +
Índice de evasión de ataque especial +
Pesca +
PM máx. +
PM/Voluntad/fe máximos +
PS máximos +
Recolección +
Reducción de daño (monstruos) +
Reducción de daño +
Reducción del daño a distancia +
Reducción del daño cuerpo a cuerpo +
Reducción del daño mágico +
Regeneración de salud +
Resistencia a agarre +
Resistencia a derribo/tirar +
Resistencia a desequilibrio/levantamiento +
Resistencia a la reducción de durabilidad +
Resistencia contra penalizadores (monstruos) +
Respiración bajo el agua +
Respiración bajo el agua +
Restablecimiento automático de Maná/Voluntad/Fe +
Salto +
Salud máx. +
Suerte +
Velocidad de ataque +
Velocidad de lanzamiento +
Velocidad de movimiento +
Velocidad de movimiento +
Nivel de habilidad
Tipos de receta
ID   Título Nivel de habilidad EXP Tipo Materiales Productos MATERIALS EFFECTS RECIPE_TYPE FAV
ID   Título Nivel de habilidad EXP Tipo Materiales Productos MATERIALS EFFECTS RECIPE_TYPE FAV
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