«Ballesta»

Efectos
Aumento de PA contra monstruos (nivel de refuerzo: PRI o superior)
Daño a todas las especies +
Aumenta el ataque
Aumenta la precisión
Regeneración de PS + por cada % de probabilidades por golpe
Los PA no caen cuando llueve.
Daño contra antropomorfos +
Daño adicional contra antropomorfos
Daño contra humanos +
Daño adicional contra humanos
Crítico +
Velocidad de ataque +
Velocidad de lanzamiento +
Aumenta el daño contra todas las razas
Precisión +
Ignora un % todas las resistencias.
Daño a todas las especies (excepto antropomorfos) +
Aumenta el daño adicional a todas las especies (excepto humanos).
Aumento de PA contra humanos (nivel de refuerzo: +6 superior)
+ a todos los PA
Ataque contra monstruos +
Ataques especiales +%
Daño adicional de Torre de asedio (mediana y grande), cañón y anexo para Guerras de nodo/conquista + (excepto el hwacha y la torre de fuego)
Daño al cazar +
BLEEDING__DAM_ADD
Daño en la Grieta salvaje +
SKILL_NAME_CLOUD_UP
SKILL_NAME_SECRET_UP
SKILL_NAME_SUNMOONSTAR_UP
SKILL_NAME_CLOUD_INCRE
SKILL_NAME_SECRET_INCRE
SKILL_NAME_SUNMOONSTAR_INCRE

ID   Título Nivel Ataque (PA) Defensa Precisión Evasión Reducción de daño CLASS GRADE EFFECTS
ID   Título Nivel Ataque (PA) Defensa Precisión Evasión Reducción de daño CLASS GRADE EFFECTS
Loading data from server



Nuestras bases de datos

Aviso de privacidad y cookies