Effets
Chances d'obtenir des connaissances supérieures +5 %
Chances d'obtenir des connaissances +50 %
Consommation de la durabilité (arme) - %
EXP de combat + %
EXP de compétence +%
Consommation de durabilité des armes, Pénalité de mort - %
Endurance max. +
Effet d'équipement
Accélération + %
Vitesse de déplacement + %
Limite de poids + LT
Taux de destruction d'objet - %
PV max. du cheval +
PV max. du chameau +
Endurance max. du cheval +
Endurance max. du chameau +
Virage + %
Tous les PD +
Rend le personnage plus difficile à identifier
Pénalité de mort - %
Amitié + %
Hauteur de saut + m
Champ de vision + m
Pêche +
Vitesse de nage +59 %
Vitesse de nage + %
Réduction de consommation d'endurance à la nage
Récolte +
EXP de monture + %
Permet la transformation d'objets au dépôt
(Les objets transformés iront dans l’inventaire)
Taux de réussite de transformation +3 %
Chance +
Respiration subaquatique + s
Résistance à la maladie du désert + %
EXP de cuisine + %
Temps de cuisine - s
Consommation de la durabilité (arme d'éveil) - %
Vitesse de nage +42 %
EXP d'alchimie + %
Temps d'alchimie - s

ID   Nom Niveau CLASS GRADE EFFECTS
ID   Nom Niveau CLASS GRADE EFFECTS
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