Etkiler
Maksimum Nefes +
Karakterin tespit edilmesi zorlaşır
Çöl Hastalık Direnci +%
Silah Dayanıklılık Tüketimi -%
Görüş Mesafesi +m
Level EXP +%
Beceri EXP +%
Silah Dayanıklılık Düşüşü, Ölüm Cezası -%
Ölüm Cezası -%
Dostluk +%
Zıplama Yüksekliği +m
Sualtında Nefes Tutma + san.
Yüzme Hızı +%42
Yüzme Hızı +%
Yüzerken Nefes Tüketimi Azaltma
Yüzme Hızı +%59
Uyanış Silahı Dayanıklık Harcama -%
Yüksek Seviye Bilgi Edinme Şansı +%5
Kimya EXP +%
Kimya Süresi - san.
Şans +
Balıkçılık +
Toplama +
Binek EXP +%
Depodan İşleme Yapılabilmesini Sağlar
(İşlenen eşyalar, envantere gider)
İşleme Başarı Oranı +%3
Aşçılık EXP +%
Aşçılık Süresi - saniye
Bilgi Edinme Şansı +%50
Giyme Etkisi:
Hızlanma +%
Hareket Hızı +%
Ağırlık Limiti +LT
Eşya Yok Olma Oranı -%
At Max HP +
Deve Maksimum HP +
At Max Nefes +
Dönüş +%
Deve Max Nefes +
DP +

ID   Ünvan Level CLASS GRADE EFFECTS
ID   Ünvan Level CLASS GRADE EFFECTS
Loading data from server



Veritabanlarımız

Gizlilik Bildirimi ve Çerezler